팀프 개발
- Building에 대한 기본적인건 만듦.
- Building을 지우기나, GridSystem의 Editor를 바꿈.
앞으로 할거
- Building에 대한 세부적인거 만들거임.
- Building의 종류 <= 농장, 돌 캐는곳 등등
갠프 개발
- 플레이어의 Animation Rigging을 추가함.
Fix해야 할거
- 캐릭터가 Animation Rigging을 적용시켰더니 몸이 뒤로 꺾임. 수정 해야 함.
- 그리고 Aim중일때는 카메라의 x좌표를 조금 이동시키고, 조준점을 만들어야 할듯
- 맵을 수정해야됨.
- 현재 맵은 Material을 SetPixel을 통해서 칠해주고 있는데, 이 점을 보완해야 됨.
- 어떤 식으로 보완해야 되는지는 미지수. 앞으로 방법을 차차 고안할 예정 <= 언젠가 대대적인 수정이 있어야 함.
앞으로 해야 할거
- 무기에 대한 각각의 RayCast를 만들어서 실제 데미지가 들어가게 해야됨.
- 무기의 스크립트를 만들어야됨.
- 조금 더 플레이어를 다듬어야 됨.
- 에너미 만들기
- 스킬들을 추가해야됨.